Scomparso ad Aarhus: gioco di esplorazione autoguidato
Panoramica del tour
Si tratta di un gioco di esplorazione autoguidato ideato da un appassionato narratore locale e che si svolge all’aperto, nel mondo reale. Esplorerai la città attraverso 14 luoghi iconici, seguendo una storia thriller ricca di fatti storici. In ogni luogo dovrete risolvere un enigma del mondo reale cercando indizi su vari elementi quali monumenti, graffiti e facciate. Il gioco si concentra principalmente sul centro di Aarhus e include molti fatti noti a livello locale che semplicemente non si trovano nelle guide turistiche né tramite una ricerca su Internet.
Partendo dal lungomare fino al centro storico, le tappe sono distanziate in media di circa 200 m l’una dall’altra, e per completare ciascuna di esse occorrono circa 8 minuti. Il percorso attraversa anche la Domkirke, il Quartiere Latino e Møllestien. Ad ogni tappa, l’app sblocca un nuovo capitolo e guida i partecipanti verso la tappa successiva.
AVVISO: Non ci sarà alcuna guida ad attendervi; si tratta di un’attività autoguidata. Il percorso completo copre circa 2,7 km e richiede circa 1 ora e 46 minuti per essere completato. Lingue disponibili: EN, DE.
Il gioco può essere giocato in qualsiasi giorno e a qualsiasi ora. Una volta acquistato il biglietto, puoi iniziare in qualsiasi momento semplicemente aprendo l’app Questo.
Cosa è incluso
Punto di incontro
Hack Kampmanns Pl. 2, 8000 Aarhus C, Dänemark
Recensioni dei clienti
Ho iniziato con entusiasmo, ma questo si è presto affievolito quando ho scoperto che anche solo trovare il punto di partenza era tutt’altro che facile. Per un’ora ho vagato nei dintorni, solo per scoprire che dovevo recarmi alla prima tappa! Inoltre, le indicazioni erano piuttosto confuse: mi dicevano di cercare una statua in un posto dove non ce n’era nessuna... Probabilmente nascosta per lavori di manutenzione. L’assistenza era fornita principalmente da un bot, ovvero in grado di dare solo risposte standard a domande standard. L’idea era ottima, ma la realizzazione lasciava a desiderare. Ho partecipato a un altro gioco di Questo a Rotterdam, ed è andata molto meglio (sono riuscito a completarlo, mentre qui ho dovuto rinunciare dopo molte ore). Quindi probabilmente il problema non ero io, o almeno non solo io.











