Disparus à Aarhus : jeu d'exploration en
autonomie
Aperçu du circuit
Il s'agit d'un jeu d'exploration en autonomie conçu par un conteur local passionné et qui se joue en plein air, dans le monde réel. Vous explorerez la ville à travers 14 lieux emblématiques tout en suivant une intrigue policière pleine de faits historiques. À chaque lieu, vous devrez résoudre une énigme en recherchant des indices sur divers éléments tels que des monuments, des graffitis et des façades. Le jeu se déroule principalement dans le centre-ville d’Aarhus et inclut de nombreuses anecdotes locales que l’on ne trouve tout simplement pas dans un guide touristique ou via une recherche sur Internet.
Du front de mer à la vieille ville historique, les étapes sont espacées en moyenne d’environ 200 m, et il faut compter environ 8 minutes pour découvrir chaque lieu. Le parcours passe également par la cathédrale (Domkirke), le Quartier latin et Møllestien. À chaque étape, l’application débloque un nouveau chapitre et guide les participants vers le lieu suivant.
AVERTISSEMENT : aucun guide ne vous attendra ; il s’agit d’une activité en autonomie. Le parcours complet s'étend sur environ 2,7 km et dure environ 1 h 46 min. Langues disponibles : EN, DE.
Vous pouvez jouer à ce jeu n'importe quel jour, à n'importe quelle heure. Une fois votre billet acheté, vous pouvez commencer quand vous le souhaitez en ouvrant simplement l'application Questo.
Ce qui est inclus
Point de rencontre
Hack Kampmanns Pl. 2, 8000 Aarhus C, Dänemark
Avis clients
Ho iniziato con entusiasmo, ma questo si è presto affievolito quando ho scoperto che anche solo trovare il punto di partenza era tutt’altro che facile. Per un’ora ho vagato nei dintorni, solo per scoprire che dovevo recarmi alla prima tappa! Inoltre, le indicazioni erano piuttosto confuse: mi dicevano di cercare una statua in un posto dove non ce n’era nessuna... Probabilmente nascosta per lavori di manutenzione. L’assistenza era fornita principalmente da un bot, ovvero in grado di dare solo risposte standard a domande standard. L’idea era ottima, ma la realizzazione lasciava a desiderare. Ho partecipato a un altro gioco di Questo a Rotterdam, ed è andata molto meglio (sono riuscito a completarlo, mentre qui ho dovuto rinunciare dopo molte ore). Quindi probabilmente il problema non ero io, o almeno non solo io.











